S2尾巴開始加減玩,S3季中打出3W1L,昨天補滿10場,5W5L,銀牌4。 一直不太敢打積分,加入時間不長,不想拿自己分數開玩笑,不過S3季末了,可能會拼個金框+獎勵看看。 其實要是早點知道前10場跳GAME沒扣分懲罰的話,可能勝場還可以再多一點,不然一直遇到什麼AD蒙多,或是敵方poke陣卻不出坦裝的我方烏迪爾之類...我哪受的了... main斯溫一直很喜愛,但拿來打戰隊積分表現卻是大起大落,solo Q改打JG或SUP還是比較適合我的風格。 solo Q目前打JG勝率最高,再來是SUP,非輸出角還繼續排其實多少有點運氣成分,但哥一猛起來也是有carry整場的能力。

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剛好在官方停權高潮前停止包月,有少部分友人還以為我出事還怎樣到跑來關心zz 稍微申明一下我的帳號平安無事(想我的可以寄399點給我,隔天馬上就上線跟你打招呼XD最近幾乎都在玩LOL...) 之前純粹是因為不喜歡家臣趕屍團的風氣,搞到跟單機版遊戲一樣,一個活人帶一堆行屍走肉打王,我喜歡跟團員互動...另外還有之前就已經抱怨過的一些事情,這些才是最近沒啥興趣玩的主因...而且我早在停權行動很久前就沒啥出團了 話說本人從以前打戰場或是打上覽,完全都是手動帶隊按指令,所以上覽團體賽才從沒拿過第一名阿XDDD, 當然我也不是影射所有第一名的隊伍都用外掛,我相信多數團沒用,不過連點或雙開我就不敢保證了,但是那種東西應該也不是用了就都能技能跑第一吧我猜。

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  • Apr 19 Fri 2013 13:51
  • 近況

也不是沒時間玩,但最近幾個月不常上線,帳號都借人玩居多。 前幾天帳號到期暫時沒有想繼續包月的打算,一方面覺得現在的META不太適合我,二方面是因為幾個老友也漸漸淡出。 個人是很珍惜這段感情與回憶,寧可現在只留著當初一起玩的回憶,也懶得再去找尋新的天地。 最近還有跟一刀通電話,過陣子會去探望小貓吧,再過一陣子再回來玩。

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東西戰的武將機歪到不像話,最扯的是不變+結界+準備,真不知道KOEI是哪根筋不對, 一直在搞NPC強化>PC強化>NPC強化>PC強化的無限輪迴,沒有沉默跟大聲就只能眼巴巴看著對面補滿或丟法,信ON玩這麼久,最近真的萌生了越改版越無聊的想法。 有鑑於此,趁著TPA拿下S2冠軍,開始接觸了LOL。發現LOL的平衡與修正機制還不錯,最好的是有重新連線機制,不用像打魔獸的DOTA地圖,跳狗圖狗一堆。 此外,商店放家裡,避免優勢方封水店的設計我覺得很好,CC技能大體都在2秒以下,不太常出現例如三國的月英肥起來就一隻carry整隊的情況。比魔獸三國或魔獸信長更需要團隊觀念。 英雄有100多隻,SKIN也各有特色。

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↑ 台版第一次天下爭奪決戰,將所有勢力分為兩陣營,優勝方將可奪得天下。 ↑ 簡單結算天下爭奪決戰之本人戰果。 還好在開打前不久換了電腦主機,本次活動3~5開摸陣是家常便飯。 決戰前夕被抓去體驗噬時之神,感覺這隻的難度沒有關原最後幾隻強,缺點就是~太耗時間了...以補、氣唱、盾為組合硬撐,利用特殊技「黑暗力量」來攻擊,隨便打一場都可以打30分鐘以上...等鳳凰之章血量又提升後應該難度會再降低些。 結果如何對我是沒差,我一直秉持著不管到哪就認真面對當下的心境,兩邊陣營我都待過一段日子,但我不會因為喜歡或討厭哪邊就振奮或擺爛,在雜賀亦如是,在上杉亦如是。

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信長の野望online 城下町施設全34種類 ↑ youtube上找到的城下町建築介紹影片,觀眾可以先看過一遍,對建築設施的外觀會有初步了解。 *影片看不清楚者請點選影片右下方「watch on youtube」即可在新視窗觀看,此為簡易嵌入連結。 最近陸續有老朋友回歸,壞處是...每回歸一個我就要說講解一次... 所以乾脆寫篇導引文好了。以下條列式列出重點。

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↑ 桶狹間主線試煉4-今川義元,建議觀眾多參考資料,個人認為某些特定組合來打應該不太難,本文所用之組合雖然打贏了但不推薦給觀眾。 *在開頭重申一次,組成打法全部僅供參考,查資料固然重要,但資料只是輔助,沒有一成不變的打法,本次攻略2場,意外的發現了連寄合所都沒人註記的資料招式。希望觀眾也能常保開荒探險的心,將可獲得許多意外樂趣。 ↑ 今川義元的特殊對應技「左文字一閃」,是連寄合所都沒有登錄的資料,發動條件詳見內文(「戰勝之理」亦同)。此外若有嫻熟日文的熱心觀眾還請幫忙去寄合所補充註記,使資料完整得以造福大眾是再好不過,小弟是日文白癡,不去那留言獻醜了。(另,義元的刀好帥...) ----------------------------------------------------- 其實熟知日本戰國歷史的會知道,梅岳承芳(今川義元)其實是個文武全才的不世出人才,他利用高超的政治手腕以及施政智慧,成功的將駿遠一帶打造成東海道最繁榮的城市。

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最近庫存文章太多,都只寫到一半...近期會推出天下爭奪決戰的檢討篇。 本篇僅做簡單導讀。 首先是家臣部分的重要功能-主從之羈絆 主從之羈絆可以將家臣身上的10%能力轉嫁給玩家,拿我做例子我就創了一隻10耐9魅的侍,優先讓他訓練「生命力」。(訓練方式請自行爬文,此不贅述) 小練20幾次後成果如下,能力值越高當然就加的越高,例如我的女粉絲(都怪我太帥╮(﹀_﹀")╭ )生命力練到2900,施放「主從之羈絆」後可以加290的生命力在身上。

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趁著維修改版上久違了的水管挖寶,沒想到還真的隨便挖挖就噴寶。 Joe hisaishi - Kiki's Delivery Service ↑ 第24回「西本願寺音舞台」版本的Kiki's Delivery Service,莊嚴肅穆的西本願寺配上感動的交響樂,別有一番風味。 此次演奏曲風基本上是以「Melodyphony」這張專輯的編曲風格為主(跟2010年來台灣演出時一樣)。 比原作編曲更多了豐富的層次感,可以明顯感受到久石讓在這個時期的舊作編曲與他之前的有極大差異。

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相信多數人都同意信ON中最難練的不是等級、不是覺醒、也不是啥鬼腰袋之類,而是「生產潛在」。 偏偏這個生產潛在,在整個遊戲過程中的影響卻又非常之小,一堆人殺王推陣的高手老手,很多可能都練個16、17級點出隱藏潛在就停手了。 也由於現在的裝備普遍物美價廉,有些人練生產純粹是出於對自己角色有愛而去做全方面經營,我也是其中之一。 從200級~300級大概練了一年多,其間就斷斷續續的想到才練,練法如下: 每天視時間而定,練0~3回不等(有時太累太懶或太忙就不練)

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改版在即,你/我可以做些什麼準備? 以下條列式簡單導引鳳凰之章之預備事項,所有資料來源皆參考寄合所。 鳳凰之章新增項目注意事項: (1)「特化目錄˙柒」 入手方式:「以藤岡屋勳禮600點交換」或「與評定輔佐眾以領國銀50枚交換(領國市)」。

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  • Jul 24 Tue 2012 09:31
  • 近況


↑ 測試七開打藤堂高虎之紀錄圖。 這週換了新主機,測試了七開,鬼13人123關原東123關原西123,開箱開到手軟...CPU使用率36%;RAM58%,跑得很順,我很滿意。感覺極限值10幾開不是問題(一刀一直說可以20開(?)),以後每週11箱大概有譜了(?) 悽悽慘慘戚戚的NB總算可以退役了(敬禮),想當年剛買時五開不成問題,到後來雙開就可以熱到顯卡當掉...NB最大的罩門還是老問題散熱跟灰塵呀... 現在可以好好地等改版+等某人退伍後看有沒有新計畫。其實從某人去當兵後這一年來也幾乎是半退隱狀態ker~ ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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