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概要:

鬼門比叡山共分三階段

1-1【五色之試練】
1-2【生死之試練】
1-3【大師之試練】

鬼門比叡山全達成可前進至松島。




1-1 【五色之試練】


概要:

擊破『惡法師良明坊』。



『惡法師良明坊』<討取後12小時重生>

惡法師良明坊有弱體規則(減輕特殊技效果),這邊沒弱過因此在此不贅述。


組成:僧僧僧僧僧僧侍(雙刀)


5分鐘一到1會放全體等級二五燈。


↑ 開場4~5分鐘左右,1會放「五輪之法」,為敵全體LV2五色燈。

所以速殺是最效率(無腦?)的打法。


攻方組成:單盾 士雅修密秘秘道 1場過

攻略順序:71XXXXX (武士) 或1XXXXXX (軍學)


7多半奮戰後接心頭,也就是單盾+6僧團的模式,可先讀接他後面破掉。

123456僧會有準備或無準備大法(水/火),寶玉有對到的話可以減輕一些負擔。





↑ 各式有/無準備法輪類的傷害大概是如上。冰華法輪/業火法輪的傷害又略高些。


最好配個術減役可以大幅減輕負擔。

因為是第一次打所以有點亂但還是一場過了。

5分鐘全體五燈後1會放真˙阿修羅槍,打在後衛身上約5000上下+氣乾+抖,僧會無準備大日如來慈惠,會拉死掉的NPC。



倒不覺得五燈對於物理傷害的加成有多恐怖,反倒是很多大法更該注意,幾乎每回合都會有XX法輪,若無術減役也可考慮配雙補再上智神和魂˙貳。雙補配殺陣的話應該也不賴。



五燈會持續3分鐘,撐過去且1死的話應該就大致過了。



熟練一點的話應該可在5分前殺死7>1,會打得更輕鬆。

在此也提供團員之打法,軍盾開場一點突破1,可防止被7拉住導致火力集中不順,若主/副盾是武士盾的話還是建議先拆7再拆1。










1-2 【生死之試練】


概要:

擊破「巴御前的幻影」,會出現『弁慶的幻影』。
擊破「靜御前的幻影」,會出現『墮落駒王丸』。

兩者可分開擊破,也可各個擊破,差異只在一門繪卷的補增,若是以前進松島為主要目標或是一門團員人數不足,也可採取各個擊破的戰術。



1-2A 『弁慶的幻影』<討取後18小時重生>


組成:

僧 弁慶的幻影
傾 靜御前的幻影






與旁邊的「墮落駒王丸」為同組,同時擊破誤差5分內可增加一門繪卷1-2

開局後約第3、13、21分(一說為3、11、17分,兩類說法僅供參考)各會在外圍出動三波小怪,必須有外圍團迅速清殺,否則一旦速度過慢會連動導致場內npc特殊技的威力加成。


本次動員一門4團+場外輔助組員(甦醒、分享役)共30人,兩團分別打主N,其餘分配拆組拆場外怪掩護場內組。


1開場會放「弁慶進退不得」




「弁慶進退不得」特殊效果為等級二大白燈,附帶單體不動耐性上升、鬥志、守護率上升,一般來說那顆大白燈沒消掉之前是殺不死一的,時效約為3波場外怪結束,寄合所是說約17~18分。

不過我們打時好像大概第2波左右就解除大白燈了,因此也有待各位驗證。



2號傾奇「靜御前的幻影」會X龍閃、雙光刃、唱韻等,較特殊的是「悲淚白拍子」。



↑ 「悲淚白拍子」效果為敵全體勾玉,物/術攻擊力上升,「悲淚白拍子」勾玉持續時效約3分左右。



34567較無特殊之處。

攻方組成:雙盾 鎧士雅修密秘道 1場過

攻略順序:6754321 1場過



↑ 修驗開場放奧義「拔苦與樂法要」。


↑ 「拔苦與樂法要」可提升我方三體物/術抗性10%,並補血3000上下,配上醫療杖術加上攻破百的上覽杖,補量似乎更為驚人。




密教開場八大6後孔雀,視情況迴向目標或補孔/接唱補,目標死前抽空八大次要目標。

開場八大可吸仇恨兼做第三盾,這也是修驗開場奧三體有密教的原因之一。也因為無恥大師的血量有7700UP之高,對於單盾來說作為仇恨役來吸引打擊是非常有效的。


武士主拉1,交叉識破/看術,鎧全拉+自鎧。

雅樂搖籃2次共中0體,氣唱之餘抽空放盾役「神明之歌」減輕傷害。盡量會保持雙補有唱,並視情況為雙補上「智神和魂˙貳」增加補血量。




餘職不贅述,道陰主輸出,秘傳輔助,交叉識破看法/破紋亂射。








1-2B 『墮落駒王丸』<討取後18小時重生>


組成:

巨大甲冑 墮落駒王丸
侍 巴御前的幻影
3
4
5
6
7

當天本來是想拼5分鐘內同時擊破,第一次由我們這團先打墮落駒王丸,但是第一次打時場外清怪速度太慢導致場內吃特殊即死技滅團。這也是我強調的場外要掩護場內,場外掩護組的重要性不輸於場內團。

第二次經過修正後兩團互換,先討取了弁慶幻影,但原定的墮落駒王丸組遇亂流滅團而由其他組團員試打,很幸運的最後仍由我這團討取。



1開場會放「吸魂」,狀態為單體行動不能耐性上升、不死狀態、生命吸收狀態。

1的「墮落擊」會附帶等級二倒黃燈狀態。

簡單來說把1定調成物打手即可。



該注意的是2號的「巴御前的幻影」。


「巴御前的幻影」會使用「悲戀單騎闖陣」



↑ 「悲戀單騎闖陣」即NPC版一點突破,並附帶全體紅燈。


另2有自制心,即便是單體拉怪技也非常難拉,鍛盾第二次打時改以誘入接2光條前拉,效果還不錯。



每3、13、21(一說是3、11、17,僅供參考)會叫場外怪助陣。

被「墮落擊」打中的鍛盾被賦予等級二倒黃燈。此時可改變臨時戰術,由副盾轉奮戰全拉控場,主盾鍛改誘入顧好1以保持怪的輸出確實被我方盾役所控。

↑ 駒王丸的野心引來了妖怪!此時將場外團員拆成小組速拆,以掩護場內團面對特殊技時的傷害降低。最好搭配1~2個分享役來分血氣。



第一次打時清場外怪速度太慢,導致1的特殊技「俱利伽羅兇亂」,有了驚人的特殊加乘而產生即死效果。




第二次打時由於改良了場外掩護組的分配並有效清除援軍,因此特殊技就只剩全體8~900了。


攻方組成:雙盾 鎧士雅修密秘道 2場過

討取順序:321>隨意 (武士) 231>隨意 (軍學)



2其實是應該最先殺的,但是由於3的聲東擊西˙改很強勢拉很大,因此決定先殺3。

與弁慶幻影較不同之處是駒王丸側較偏重物理攻擊,12的物理傷害都極痛,各職行動與1-2A提及大致相同,處理2的悲戀單騎(一點突破)與場外清怪組的分配協調是較需注意之處。

這裡也很感謝當天的清怪組,而已經打過的團以後必須幫忙沒過的團擔任掩護組清場外怪。

因此打王機會是每團都有,這也是我提出的互相掩護的原則,希望每個團員都能補列傳跟享受刺激(雖然我並非一門幹部)。





1-3 【大師的試練】


概要:

需擊破『本光國師崇傳』方可突破結界。
次擊破『慈眼大師天海』,鬼門比叡山突破,前進松島。



1-3A 『本光國師崇傳』<討取後12小時重生>

組成:僧僧僧僧僧僧僧 (7僧團XD)

1會「黑衣戰慄」,為全體術攻+勾玉狀態,每次大概減少生命上限1000左右(可重複累積),神通生賦抵制不可。



2會拉人(大日如來秘法)

3高頻率孔雀明王法

5高頻率阿修羅槍

以外就大部分僧的技能如僧連、小法、法輪類法、補技、結界類等。


攻方組成:單盾 士雅修密秘仙道 1場過

攻略順序:1532XXX 1場過


1最好有忍者或干擾役隔回控一下行動,不然特殊招連放會很恐怖。

5號金剛力後的阿修羅槍打在後衛上可達5000之譜。金剛力必須優先搶識破。


單武士盾技能實裝一馬當先(先驅)開場心頭次奮戰。

主拉5,其餘偶爾奮戰或靠守護,5死前最好整場拉好5,其餘可不拉靠守護或由後衛(仇恨役:密教僧)消化傷害,守護要人可在中場抽空補上。須幫看法。

餘職不贅述,大體來說速殺1後沒意外的話幾乎就是過了。單武士盾建議單拉技實裝「真劍勝負」取代「武名之巧」,因為5號阿修羅槍的頻率極高,拉好5才能確保後衛的行動不受干擾,更能有效掩護單盾行動。

這隻難度不高。


↑ 奧義「無念無想」搭配天下無雙旗印的氣勢我很喜歡。




1-3B 『慈眼大師天海』<討取後18小時重生>


開場5體且必須在30分內討取,15分內討取追加一門繪卷。

組成:僧侍傾藥鍛(6天狗)(7天狗)

為什麼開場5體之後卻會跑出67是因為它的特殊規則。


這隻需要三團打。

當天海主團開打後場外會來兩隻「阿的鬼神」「牟的鬼神」立於天海大師的兩側,場外必須有兩團編制分別打死這兩隻鬼神才能破解中央主天海團1的不死狀態。



12的規則有點類似九州的石宗,開局使用不動技後,每次行動後氣合增加,且會在「氣」、「刃」兩陣互換,當1的氣滿後會召喚白天狗共召至7體;

當2的氣滿後會使用「二天開眼」,為單體強力物攻技。每次釋放後氣合會剩約2/5。



1開場會使用「不動真言」。



並在「不動真言˙刃」、「不動真言˙氣」之間互換模式,如同九州的「角隈石宗」。


↑ 「不動真言˙刃」


↑ 「不動真言˙氣」


1放完不動真言後會有不死狀態,因此開局殺1完全沒有任何意義,此外1有整場周天效果需特別注意。



2開場會使用「二天沉思」。



並在「二天沉思˙刃」、「二天沉思˙氣」之間互換模式,如同九州的「角隈石宗」。


↑ 「二天沉思˙刃」


↑ 「二天沉思˙氣」



↑ 由於2的這種模式,會導致速殺2的話物攻手與術攻手的輸出不能達到每回合最佳化(因為隨著模式不同有時是氣合傷害)。因此除非特殊組成,否則也不建議先殺2。



當1氣滿時第一次會使用「山王召喚˙波」。






當1氣滿第二次時會使用「山王召喚˙峰」。






當1召喚至7體結束後每次氣滿會使用特殊技「真言密咒」。



↑ 「真言密咒」為全體術傷(但因為天海開場有整場周天效果,故孔雀明王法不能減免)2500上下附帶強力扣血。

當2氣滿時會使用「二天開眼」,且會八箇必勝等物攻技。

↑ 「二天開眼」極痛,若有刀鍛的話累積怒拳傷害應該是非常快速。

2也必須拉好,否則後衛吃一發「二天開眼」後若剛好1又發出「真言密咒」的話,極有可能造成combo秒殺。

5號鍛會聲東擊西˙改,一般打法可先拆5以確保不被他固定影響控場。


唯有場外兩隻鬼神被殺死,才能破解1的不死狀態





攻方組成:單盾 士修雅密秘仙道 1場過

攻略概要:5467321


單武士盾主拉2其餘可不拉,餘空可上守護要人,心頭保持不破,若心頭破掉且2固定住時以等氣補心頭為優先。

個人建議單體拉怪技裝真劍不要裝特六拉怪技,主要還是考慮到耗氣量的問題,每次2的「二天開眼」若是完全吃下,幾乎是氣乾必抖。


秘傳開場破紋掩護雙術打增加火力輸出,在1傳呼時也可視情況干擾4號傾或天狗,需注意12開場後即有不動耐性上升狀態,不用想去干擾他們。也可視情況雲霞拉怪減輕單盾負擔。

密教自由控制孔雀明王法、迴向之印與八大明王密咒之時機,此外當1氣滿時可待機等氣以配合主補轉成雙補模式拉回瞬間失去的血量。

仙論開場周天法˙改後擊殺目標,狀態補充以周天法˙改為主,不必硬要上大周天,配合道陰以及破紋亂射的火力加成掩護,一回合輸出可達8000up之譜。另仙論可視情況擔任術干擾役(禁咒˙絕)。

雅樂可視1氣合狀況給密教上唱,並抓時機上智神和魂˙貳,若是主盾不穩時也可搖籃吸仇恨。






前進松島:

回報「鬼門比叡山」的「芳一法師」後,至「界」的寺廟與「琵琶法師」交談取得松島的入場卷。


之後至馬借處與「馬借」交談,新增「松島」選項,需自備50貫馬費(謎:應該是坐船吧...)


抵達「松島」,鬼門比叡山正式突破。







後記:

鬼門比叡山的推王進度很講求一門內的組織動員力與向心力。

從本次新星改版以前筆頭以及輔佐就已開始蒐集資料,著手規劃改版後活動,以期讓一門團員能在第一時間內進新地圖打寶練覺醒,每周要是完成鬼門3000點+松島3000點的話,獲得的加成覺醒是非常驚人的。

其中不乏許多王是必須互相掩護討取的,場內團與場外團的協調與分配非常考驗筆頭的領導能力以及一門成員的配合度。

且為免團員遊戲壓力過大,幹部每天只從晚上7:00開始編制(因此每天的組成也不盡相同),大約打8:00~12:00的時間;從改版後3天內的時間內每天都按照既定進度分別順利突破1-1、1-2、1-3,也不枉ㄐ春等人改版前就開始佈署宣導。

照理說這三天每團都有輪流打到王,如果過程中有團員沒玩到的也請別客氣直接跟幹部反應(我不是一門幹部不用找我),ㄐ春也希望參與的人都有玩到,而不是有些人只能每次都是清怪組的份,這樣並不公平。

也因此,這兩天要過的團,這邊主團跟已經過了的團會改當場外掩護組。

不只我們一門,我也希望其他一門可以互相掩護打武勇傳。

往好的地方去想,當你在打王時有人幫你清小怪你場內團才能過,既然都先爽到了,那麼回報當初幫忙的場外團員也不過是互相而已,這是做人的基本原則。
如果有人王打一打之後其他人要打時就裝忙不來幫忙清怪的話,我覺得是很沒意思的,不過我想這種事應該不會在我們這裡發生。

而一門人數越來越多,幹部在管理上如果偶爾遺漏的話就也請別客氣直接反應。




最後要感謝這三天大家努力的結果,讓我們在最短時間內可以一同前進新狩場。互利共生一直是這的主軸。




↑ 以變身火雷的視角拍攝團照。


ㄐ春版心得: http://www.wretch.cc/blog/mikito
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