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經歷了許多場的倒旗,終於在昨天!7體滿血過關XD

我們的打法是自創的,有別於春野妹妹的先殺6小兵最後收1

組成鎧鍛、武士、古神、密教、佛門、雙道陰

擊破順序4517632

鎧鍛:主顧鎧,次顧拉2,武士危險時幫拉1,難攻超好用!

武士:開場識破後,心頭頭拉1,偶爾反將1或要人旗頭,鬥志超好用!

古神:基本顧氣唱,密教也常駐唱,有空搖籃或神威荒魂陰陽,阿鬼實在超會睡的,
  昨天最多睡到3體。

密教:密教我覺得是重點之一,開場孔雀後,轉水空(水屬慢慢歸零),偶爾幫補,並
  且幫丟八大冥王秘咒,要記得敵方2會崩落。

佛門:冥護慈救主盾,對1的一刀流扣氣有極大效果,作為主補之餘,有空幫忙後衛
  結界或後光,收1前有點小不穩,但成功放了全體完全恢復。

道陰:雙道陰,開場速殺4(忍),之後催2或補結界,等密教八大5的僧後(約4500),
  集太極+一發奧義收5。單體催眠2常駐。偶爾放單體意氣消沉。

之後收1是重點,1的血54000,八大後扣10800,每25%會一發神妙劍,也就是每13500
會丟出一發,八大也算效果,因此第一發神妙劍會在八大後又打了他2701滴發動,1敏感
到說,有一場,補他一發千紫萬紅24xx後,他剛好砍了神職一回,結果打在神職反界上
扣超過25%,下回合就來一發神妙劍...


而我們是雙太極一起丟1,共扣了9999x2,已經超過50%,因此我們是直接吃神妙劍˙改
,等於少吃了25%那一發,無刀之教˙貳的神妙劍˙改打在沒心頭的武士身上大約35xx,
打在有界的後衛上大概也3000上下。

之後雙補齊發,道陰幫催眠2跟陰陽,神職也有空搖籃,等穩了之後咒殺1,然後單體法
削弱1的血至-75%的臨界值,之後集雙真˙太極收1,那場最後丟了9999+6xxx。

本來第一場已經順利收一,沒想到被2崩落後3個大法下來秒旗頭...旗頭血55xxUP,因
此,第2次我們收1後,密教緊盯2,1道陰主催眠2,1道陰主攻擊輸出,武士幫撞
止術,被守護也沒關係,終於順利討取。神妙刀進化發光,劍聖信綱篇結束。

以打王職業來說,我相信鎧鍛、道陰在爭霸後都不算熱門的,但是在大家鍥而不捨的努
力下,總算找到了攻略重點跟技巧。

謝謝那天的隊員:白鵝、秋山、刀八、吳妹、鬼火、天涯、無影。














































一些戰後心得或數據分享:

全體隊員血平均最好5000UP,血4600結4陰陽被會被無刀之教˙二的神妙劍˙極秒殺。當
然後來我們的打法只吃了神妙劍˙改就收1了。

鎧鍛跟武士對人形怪的難攻可以"消彌傷害",跟刀鍛"累積傷害"相比,也各有妙用之處
,因為1實在太痛,而水屬法又常常來,能不死才是首要重點。

水空之力後,要配合陰陽催眠對方的陰陽,等到他們醒後,水屬已歸零,放吹雪冰晶率
大減。

無刀之教˙貳後,新陰流五連打在心頭滿氣武士身上,是扣氣3540+扣血359(當然抖了)

反將計丟1貼燈非常好用,因為我們的組成是大法硬吃,隨時有個3個3燈向下是稀鬆
平常之事。

1死之後,2是心頭大患,最好催眠常駐,求穩不求快,第一場被崩落後冰晶打旗頭居然
2xxx導致倒旗,殘念。

沉霧跟識破非常少見,因為大法硬吃,補英明意義不大,神職大概都只有小技時再解咒
就OK了。

陰陽無刀貳後,封神在有孔雀狀態下,約打2xxx

武士魅440,拉1率約70-80%,滿血6千多,無刀貳後沒心頭,五連大概打5xxx

密教血56xx無刀貳後沒結界被1打5連,秒殺。












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