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↑ 在生命燃燒殆盡之前,孫市最後的放手一搏!!!
↑ 同樣的熱血反攻!在生命燃燒殆盡之前,以亂射奧義對砲大名孫市獻上最高敬意!!!
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第一次體驗是在週三陣取戰。
為無術減單補武軍雙盾組成。
↑ 面對昔日老闆,該愛他還是恨他呢?(咬手帕)
↑ 週三陣取戰由於先吃下軍師,因此有機會試摸大名。此為孫市「千鳥落」之示範傷害。陰陽略式結界˙貳。
↑ 孫市特殊技「飛鳥三連」之示範傷害,秘傳有放「忍結界˙肆」。
陣取第一場其實還不錯,大概打了孫市40~50%血量。
然後吃了一發即死,收工。不過個人評估還是有討取之可能。
修正戰術後,大決戰中再度挑戰。
本來是以單盾模式試打,不過後來發現不太穩定。
↑ 武士道導入特六新技能「金城鐵壁」,本應該增加開場穩定性才對。然而NPC僧「破界」+傾「N龍閃」的另類combo即死機率也不低。
↑ 孫市的即死技「吊瓶射擊」。
↑ 雖然我方為攻擊隊形,但我並不認為防禦隊形就吃得下。如果有能樂逆風+佛門結界或許有機會。
↑ 「吊瓶射擊」研判發動機率為「隨機」,此為開場二回合內收工示意圖。
↑ 阿娘是M。
經討論後,決定還是以武軍雙盾模式來攻略,不過一開始就被洩了氣。
↑ 老源跟孫市在某方面來說也是好朋友(誤)。
↑ 承上圖,這場更慘。如月娘所言,還沒摸到他半根毛就領便當了。典型的開場送你回家模式。
即便如此,本週仍然在吃特殊技的狀況下成功討取1號。
與即死技「吊瓶射擊」略異;特殊全體技「飛翔八咫烏」在攻擊隊形下仍然可以含扣的住。
這場很可惜,在無後光狀態下沒沉到2,結果吃了完全恢復。
我認為如果要談運氣,這也是一種談法。
當看到2號放準備且無後光或武運,沉默似乎是沒什麼好爭議的指令。
但結果就是沒沉到。這就叫運氣。
當別人指令正確而結果失敗的時候,那些批評者們大概也不會去說運氣差吧。
所以我是笑了笑,倒也不是很放在心上。
↑ 武軍雙盾的組成修正後,在穩定度上展現出了成果。全員滿血狀態下迎戰「飛翔八咫烏」!!
↑ 攻擊隊形下居然含扣的住。大家的心臟想必都狂跳不已吧。
↑ 砲鍛雖然在輸出上極為好用,但這場狂MISS(見光條)。
↑ 終於將血量拉回安全狀態,可惜沉2失利。不過若是砲沒MISS達3次之多,在加上秘傳若有裝備「千本手裏劍」的話,恐怕結局就不一樣了。惜敗!
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緊接著這場也是刺激到爆。
無奈之後「運氣差」被補刀秒旗,不然應該是有機會吃下。
這場也是本週最接近討取的一場。
雙方的亂射大戰非常精彩。
↑ 為使「空蟬之術」發動機率提高,同時兼顧穩定性,在單秘傳組成下改以誘導水貼1行動。
↑ 察覺到或許是關鍵時刻,奧義「威風凜凜」發動!秘傳轉輔為攻,務求火力收1!!
↑ 以奧義在關鍵時刻固定NPC,指在力求我方打手不至於因為死亡而造成戰術上混亂。畢竟大名組成中被秒殺只是一瞬間之事。
↑ 孫市異樣的光條,讓全場都為之緊繃!難道又是一場吊瓶亂射後的惜敗嗎?
↑ 在生命燃燒殆盡之前,孫市最後的放手一搏!
↑ 道陰奧義光條緊接在後,真劍勝負的一刻!
↑ 燃燒吧!我的小宇宙!以亂射奧義對砲大名孫市獻上最高敬意!
↑ 1死後狀況回穩,正要補上要人之前,慘遭僧連秒旗。惜敗!
最後是幾張雜圖。
↑ 神職新技能「荒魂宿光」或許可以提供另一種輔助輸出。
小結論:
(1)孫市會全體即死技(無解)
(2)但即死技之外,孫市還不至於到無理程度。(個人認為百地目前應該較無理)
(3)即便NPC組成有藥僧陰,術減役也未必為必備。
(4)雙補打這隻應該沒什麼意義,除非單盾
(5)全員血量最好要有6500up較有機會撐過飛翔八咫烏,因為不一定每次都能在滿血狀態吃這一發。
由於沒有打贏,因此暫不深入分析介紹。畢竟還不能做為成功討取的案例。
總之,這週有好幾場悔恨阿...不過,下次還是有機會再挑戰的。