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↑ ㄐ康這張照片有種莫名的美感(?)



本週六日晚上分別推了一下西軍武將跟東軍武將。


週六推晶跟本陣四天龍造寺隆信,意外的肥熊隆信打起來難度較鍋島為低不少。

隆信個人分析是因為其職業為近攻鍛,所以他的技能活躍性不如鍋島,也沒有一刀流的加成(這點對武士來說差很多)。因此討取戰術上較為輕鬆;當然另一方面可能也跟昨天打鍋島的經驗累積有關,對於NPC的放技模式全員都有了更進一步的了解。



週日則推倒本陣四天本多忠勝以及羽柴秀吉,其實以一般合戰來說的話,羽柴算是軍師級的,這次也可以算是先試打了往後的藥軍師5。

本多忠勝,槍侍。一樣沒有一刀流的加成,威脅性少了許多,特殊技天下無雙擊為單體即死技。

羽柴秀吉,...,這隻昨天打了1小時多= =原因在於他特殊技「墨俁流防禦術」的變態減傷。

簡介至此,接下來就以圖片邊導覽吧。




↑ 週六推陣,7體後陣副將。



↑ 7體後陣副將(侍)的八大血量參考圖。因此血量約37000。



↑ 後陣5,晶,五十猛神劍舞為全體lv2四級燈。但打起來似乎沒想像中的困難。



週六本陣5體四天肥熊



↑ 東西戰肥熊的開場白。



↑ 八大的參考血量,因此推算四天近攻鍛血量約為80000。



↑ 肥熊的組成,由於是單盾因此便於速殺1。



↑ 近攻鍛便於干擾速殺,然而其傷害亦有秒殺後衛的實力。



↑ 奧義對於穩場的作用除了「孤注一擲」外,另外還有一種是「穩上加穩」,因為現在連小兵都有秒殺的能力(ex:NPC忍的赤烏),在適當時機放出,可以確保隊伍的更安全。



↑ 以雷鳴丹討取0.0










週日則打東軍本週武將做練習,畢竟九州武將只有東西戰才出現。



↑ 後陣5直江,不小心就被傳呼到7體了= =



↑ 本多忠勝的開場白。



↑ 八大參考血量,因此推測1號血量約為78000。



↑ 以往四天程度的真劍固定成功率,個人覺得目前大概下降20~30%左右。



↑ 槍侍四天的八箇打在有略結的陰陽身上,幾近秒殺。



↑ 密教本場的奧義我嘗試改裝新攻擊奧義,也就是傷害+扣血,不過數字似乎普普。



↑ 一樣,奧義的時機掌握端看個人經驗,個人覺得第一個目標(通常是盾)殺死的前後那段時間是關鍵(個人感想)。另此招之前吃了一記「天下無雙擊」,為五連擊模組,武士被打到兩下後跳開,心頭狀態下傷害為氣乾+血扣3xxx,是非常恐怖的即死技。



↑ 本多雖然感覺比鍋島好打,但仍然滅了2次,本次戰績1勝2敗。







東軍本州四天-羽柴秀吉5體(原戰場軍師5)


本多打完後直接點取5體猴子,雖然是1場勝,但中間也曾打倒快滅團,連大往生我都拿來用了...

這隻不得不特別提一下,可以說是超龜的王,總計討取時間1的多鐘頭,打到快起笑。

猴子的攻擊術並不威猛,但也可以兇風連發且都是3、4級兇風附帶強力扣血。

最GY的是「墨俁流防禦術」,全體物術抗性上升80%(應該吧),即便星辰後的千紫也僅剩3000初頭傷害。



↑ 猴子的開場白。



↑ 2號鍛的八大參考血量,因此推算血量約為58000。



↑ 孔雀狀態下的兇風三傷害數據,小貓為無孔雀狀態。







↑ 特殊技「墨俁流防禦術」,為全體lv2大黃燈附帶80%物術傷害減免。且減免時效極長!粗估至少維持5~10分鐘甚至以上。



↑ 「墨俁流防禦術」物耐性參考圖。



↑ 「墨俁流防禦術」術耐性參考圖。推測是被厭魅法打掉5%因此為75%。



↑ 軍學奧義「生殺與奪」的施放時機也是關鍵,配合全體識破等技能可達成基本combo並爭取回合數。



↑ 2號費了一番功夫才殺死,個人預感這將會是一場龜戰,因此提出先殺5號神職的想法,以避免唱韻的翻盤可能。推測神職血量約43000。



↑ 由於「墨俁流防禦術」的關係,使得傷害輸出被強力弱化,此時5唱韻1接拉人。盾職在這種場合以裏識破配合干擾役為優先避免NPC出更姬歪的作弊combo技。



↑ 承上圖,盾役裏識破的時機仰賴推陣經驗,必要時不拉怪也要識破。通常為要人旗頭次數還存在且優先待機看5者,如果可以死沉5將是更直接的作法,可惜這場後光/武運常駐,因此只能被動的以裏識破做為combo主軸。



↑ 龜了超久,「墨俁流防禦術」終於過了時效。



↑ 利用這段時機速殺5,第三波「墨俁流防禦術」出來時,好在神職已經先殺死了。



↑ 變態的抗性,讓飛跳的傷害輸出也形同兒戲。



↑ 藥師武將還會「難治擊˙貳」傷害約為4~5000上下附帶致命傷,雙侍盾最好確保至少一盾的「守護要人」還在。



↑ 後段猴子非常之兇狠!連兇風四都出來了,且兇風N的連發次數極高,在加上體數變少,補役跟干擾役回氣量的控制非常考驗觀念



↑ 兇風四的傷害數據。



↑ 後盤一度瀕臨滅團,猴子的沉霧+兇風只能用高頻率來形容,還好我裝了大往生以備用。曾經一度亂流讓1快死又補滿血量,不過沒被傳呼成功也算不錯。



↑ 15死亡,至少花了50分鐘以上。秀吉救護機率不高,屬於攻擊型藥師武將。







↑ 猴子死後繼續點取真田幸隆(其實大夥都累得半死了...)。







↑ 「N龍閃˙極」秒旗;其實剛剛打猴子打太久了,看的出大家想早點休息(誤)





以上。

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